【Stadia】YouTube看完5秒進遊戲、性能比PS4還強!Google遊戲服務「Stadia」正式公開

Google 於台灣時間今日凌晨,於「遊戲開發者大會」(GDC)的主題演講中,由執行長 Sundar Pichai 正式公開遊戲串流「STADIA」服務。今年正式進攻遊戲圈,即將挑戰 Sony、微軟與任天堂等遊戲大佬。

開場 Sundar Pichai 先是幽默地將 Chrome 的斷線小恐龍,戲稱為世界上最多人玩的遊戲,不過這是一款離線遊戲。Pichai 接著開始談起 Deepmind AI 帶給遊戲領域的衝擊以及改變,接著闡述 Google 希望「替所有人打造遊戲平台」,並將大眾連結起來,帶來不一樣的遊戲體驗。

Google 現場播放一段影片展示其構想,假設你看遊戲類 YouTuber 的影片,播放完畢後,出現一個立刻遊玩的按鈕,點擊後只要 5 秒就能進入遊戲。無需下載,立刻遊玩。先前有外媒猜測,Google 可能推出硬體,然而在本次的發表會中,Stadia 就直接被以「不用額外硬體」為主軸進行介紹。

其運行原理是,透過全世界各地的數據中心,透過高速網路連線,替玩家直接處理遊戲運算與資料。Google 還額外透露,這樣的方式更可以打擊外掛與作弊行為。

現場實際示範 Stadia 操作,同樣是合作夥伴 Ubisoft 的《刺客教條:奧德賽》。先從規格最低的 PixelBook 開始,證實無需高階處理器與顯示卡遊玩的可能,接著畫面一轉換到 Pixel 3 手機,且遊戲是接續沒有中斷,再切至桌上型電腦、平板,最後到達大螢幕。操作非常流暢,幾乎沒有延遲地切換至每一個螢幕,獲得現場媒體拍手叫好。

初期 Stadia 就能支援 4K 畫質、60fps 與 HDR 畫面,未來更要朝向 8K、120+fps 為目標。Google 與 AMD 合作,替數據中心打造專屬的遊戲硬體,其中顯示卡計算能力(GPU Teraflops)甚至勝於 Xbox、PS4 Pro 主機。