此次公開的情報為本作中關於戰鬥要素的部分,像是攻擊力和巨人相差無幾、當玩家為了反擊而能使出的強力攻擊「錨鉤」,或是從死角攻擊的「奇襲攻擊」等,追加了各種動作,玩家能夠體驗到更加多元爽快的動作。此外,本作也追加了對巨人「警戒度」的概念,如果警戒度到達了最大限度時就會產生「危險區域」,周圍的建築物會傾倒,玩家能感覺到巨人襲來的恐怖感。其他於此次一併介紹的還有「據點」設施以及「捕獲」巨人等要素。
此次公開的情報為本作中關於戰鬥要素的部分,像是攻擊力和巨人相差無幾、當玩家為了反擊而能使出的強力攻擊「錨鉤」,或是從死角攻擊的「奇襲攻擊」等,追加了各種動作,玩家能夠體驗到更加多元爽快的動作。此外,本作也追加了對巨人「警戒度」的概念,如果警戒度到達了最大限度時就會產生「危險區域」,周圍的建築物會傾倒,玩家能感覺到巨人襲來的恐怖感。其他於此次一併介紹的還有「據點」設施以及「捕獲」巨人等要素。